新しく意見があり、このページを作りました。
但し、この情報は製作者の知っている範囲ですのでご了承ください。
攻撃用武器→直剣、細剣、棍棒、短剣、斧、槍、弓
これら攻撃用武器の熟練度レベルを1レベル上げると、ステータスのattackが1上がると言われています。
現在、90レベルまで解放されているので最大まで上げると630ほどattackが上がるのではと思います。
防御用武器→盾
一つしか防御用武器はありませんが、攻撃用武器と同じように熟練度レベルを1レベル上げるごとにステータスのdefenseが1上がると言われています。
現在、こちらも90レベルまで解放されているので最大まで上げると90ほどdefenseが上がるのではと思います。
どのようにして熟練度の経験値が上がるか見ていきましょう。
↑この時、両手武器で倒したときの熟練度経験値
↑この時、片手武器(盾なし)で倒したときの熟練度経験値
二つをよく見比べてみると、片手武器(盾なし)だと両手武器の2倍もらえてることがわかりますね。
注:管理者はギルドバフ+ブーストで追加されています。左の数値が純粋な数値です。
両手武器と片手武器を種類分けすると以下の通りです。
両手武器…斧、槍、弓
片手武器…直剣、細剣、棍、短剣
その他…盾
前で述べた、片手武器(盾なし)という表記に気になった方もいるでしょう。
これは、盾に経験値が入らない分片手武器に経験値が入ってるということです。
両手武器の場合、盾なしなのになぜ?と思った方もいるでしょう。
両手武器の場合はもともと盾は存在しなかった扱いになっているようです。
ここで盾を付けた場合が気になる方も出てくるでしょう。
盾を付けた場合、両手武器と同じように表記され、片手武器と盾に分散して入るようになっています。
但し、この情報は製作者の知っている範囲ですのでご了承ください。
攻撃用武器→直剣、細剣、棍棒、短剣、斧、槍、弓
これら攻撃用武器の熟練度レベルを1レベル上げると、ステータスのattackが1上がると言われています。
現在、90レベルまで解放されているので最大まで上げると630ほどattackが上がるのではと思います。
防御用武器→盾
一つしか防御用武器はありませんが、攻撃用武器と同じように熟練度レベルを1レベル上げるごとにステータスのdefenseが1上がると言われています。
現在、こちらも90レベルまで解放されているので最大まで上げると90ほどdefenseが上がるのではと思います。
どのようにして熟練度の経験値が上がるか見ていきましょう。
↑この時、両手武器で倒したときの熟練度経験値
↑この時、片手武器(盾なし)で倒したときの熟練度経験値
二つをよく見比べてみると、片手武器(盾なし)だと両手武器の2倍もらえてることがわかりますね。
注:管理者はギルドバフ+ブーストで追加されています。左の数値が純粋な数値です。
両手武器と片手武器を種類分けすると以下の通りです。
両手武器…斧、槍、弓
片手武器…直剣、細剣、棍、短剣
その他…盾
前で述べた、片手武器(盾なし)という表記に気になった方もいるでしょう。
これは、盾に経験値が入らない分片手武器に経験値が入ってるということです。
両手武器の場合、盾なしなのになぜ?と思った方もいるでしょう。
両手武器の場合はもともと盾は存在しなかった扱いになっているようです。
ここで盾を付けた場合が気になる方も出てくるでしょう。
盾を付けた場合、両手武器と同じように表記され、片手武器と盾に分散して入るようになっています。
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